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羅格新產(chǎn)品開發(fā)背后的故事:只有電子游戲
發(fā)布時(shí)間:2018/9/19 18:29:22   
華碩在2008RG信仰節(jié)上發(fā)布了三款高端游戲解決方案,包括PC游戲、大型機(jī)游戲和手機(jī)游戲。會(huì)后,ROG產(chǎn)品經(jīng)理和ROG游戲手機(jī)產(chǎn)品總監(jiān)詳細(xì)解釋了這兩款產(chǎn)品,并講述了產(chǎn)品開發(fā)背后的故事。   在GPU上使用MX-QGTX1070和傳統(tǒng)的GTX1060。在計(jì)算機(jī)上保存這兩個(gè)GPU并不容易。我們做了一些技術(shù)改進(jìn),使它們變得這么薄。從目前的角度來看,我們采用A面塊的一部分進(jìn)行銑削加工,我們的A面是形成于一體的,大部分的電子運(yùn)動(dòng)筆A面加工的方法都是做沖壓、沖壓和數(shù)控銑床(CNC銑床),大的區(qū)別在于我做的沖壓不同。耳鼻喉。沖壓整個(gè)工件。該結(jié)構(gòu)會(huì)造成損壞,這將減少整個(gè)金屬部件。強(qiáng)度和韌性,但當(dāng)使用CNC時(shí),它也可以做得更薄,以保護(hù)機(jī)身的整體強(qiáng)度和韌性。   市場上一些有競爭度的筆記本,把它們折疊在手中,實(shí)際上是有彈性的,但是ICEUT 3不存在這個(gè)問題。原因是CNC工作是非常是辛苦的,先從它的外表組裝都需要71分鐘,加上它的設(shè)計(jì)和加工都需要耗費(fèi)大量的時(shí)間,雖然這么薄,但是在結(jié)構(gòu)上做了完全的設(shè)計(jì),除了在A面加工數(shù)據(jù)機(jī)床外,還在D平面的下蓋和門板上使用鋁和鎂加強(qiáng)整體的結(jié)構(gòu)   聊到結(jié)構(gòu)強(qiáng)度時(shí),不得不告訴大家另外一個(gè)故事。我通過一個(gè)游戲來測(cè)試它的強(qiáng)度。當(dāng)我們?cè)O(shè)計(jì)鋼筆時(shí),我們摔倒了。下降的標(biāo)準(zhǔn)是30厘米。測(cè)試是讓它掉下來,掉幾次,看看它是否會(huì)變形,現(xiàn)在我們花了這么多時(shí)間。對(duì)于CNC,使用這種昂貴的鋁和鎂合金作為我的機(jī)械設(shè)計(jì),讓我們?cè)俅螄L試秋季性能,將高度拉到76cm,定義為76cm,因?yàn)槟淖烂娓叨然蚰扇∠嗤母叨龋种?,大約這個(gè)高度,我們嘗試桌面。在海拔高度,我們走路時(shí)會(huì)摔倒。我們掉了兩次。我們退休了兩次。他們都在上面。后面,我們做了一個(gè)更殘酷的考驗(yàn)。讓我們一直往前走。秋天以后什么也沒發(fā)生。然后,我把它發(fā)給我的老板,說:“你的測(cè)試員來了,老板。”到目前為止,直到我賣掉它我才注意到機(jī)器的衰退。我告訴我的老板,我很抱歉機(jī)器掉下來了,所以他是一個(gè)實(shí)驗(yàn)者,因?yàn)槔习搴芴籼?,他?huì)告訴我們哪里有缺陷,但事實(shí)上R,B。OSS沒有告訴我。系統(tǒng)的哪部分不穩(wěn)定?他沒有發(fā)現(xiàn)這個(gè)單位顯然通過了我們老板嚴(yán)格的測(cè)試,這意味著我們的產(chǎn)品被測(cè)試了。   我們還對(duì)鉸鏈結(jié)構(gòu)進(jìn)行了特殊設(shè)計(jì),我們的鉸鏈?zhǔn)锹┧?,兩頭朝外,我們?yōu)槭裁醋鲞@個(gè)設(shè)計(jì),事實(shí)上,一開始我們希望《冰刀3》能做得更加優(yōu)雅,希望整個(gè)系列的《冰刀3》都能走上優(yōu)雅的路線,希望這是一個(gè)非常定性的展示。我們正在考慮做一輛跑車,做一個(gè)與門相同的設(shè)計(jì),所以這件事出來了。整個(gè)鉸鏈部分在我們這邊,你關(guān)掉電腦并把它藏起來。這個(gè)概念和跑車是一樣的。我們改進(jìn)它并使其紋理化。我們進(jìn)一步加強(qiáng)這個(gè)鉸鏈部分。我們使它更厚,它不會(huì)打破當(dāng)它下降。   以前冰刀2,其實(shí)很漂亮的多媒體朋友或消費(fèi)者對(duì)我們有反應(yīng),為什么我們都做窄幀,你們沒有窄幀,現(xiàn)在我們把窄幀元素放進(jìn)冰刀3。窄框架的寬度僅為6.5mm,這是消費(fèi)者希望的方向。屏幕上有15.6英寸,15.6英寸。我們是先進(jìn)口144赫茲,3毫秒響應(yīng)時(shí)間的華碩,我們是先個(gè)在家里使用這個(gè)產(chǎn)品的人。這是一個(gè)視頻演示。   我們將有兩個(gè)刷新率這件,60Hz和144Hz。那么為什么我們有兩個(gè)刷新率呢?事實(shí)上,過去,在冰刀2中沒有這樣的技術(shù),我們稱之為“后EDID”技術(shù)。兩個(gè)刷新率有助于我們更有效地操作。當(dāng)你不玩游戲的時(shí)候,你可以回到60Hz,這樣電腦會(huì)更有效率。對(duì)于這個(gè)3毫秒的響應(yīng),我們從7毫秒開始,但是當(dāng)我們的消費(fèi)者玩這個(gè)游戲時(shí),我們把它調(diào)整到3毫秒。整個(gè)視覺和畫面感覺更流暢?;盗兄形覀兊暮诵脑厥鞘裁??我們的冷卻系統(tǒng)。   用于冰鞋的冷卻系統(tǒng)是AAS,這是我們所說的主動(dòng)空氣冷卻機(jī)構(gòu)。這種冷卻系統(tǒng)必須包括防塵,這是除塵的概念。例如,如果您的機(jī)身后部是打開的,您的灰塵可能會(huì)進(jìn)入,所以我們做一個(gè)除塵機(jī)制來幫助您把灰塵。我們的風(fēng)扇是12V風(fēng)扇,不是兩個(gè)甚至幾個(gè)5V風(fēng)扇在散熱,我們總共有250個(gè)散熱片,我們有5個(gè)熱管來幫助GPU和CPU散熱。當(dāng)葉片為1時(shí),我們將蓋子打開到7毫米。如果我們?cè)谶吘?打開它5毫米,這足夠了,所以它有4%的空間供空氣流動(dòng),22%的空間供空氣流動(dòng),11%的空間供系統(tǒng)冷卻。   這扇子似乎沒有亮點(diǎn),只是有很多風(fēng)扇葉片。當(dāng)葉片為1時(shí),GX501實(shí)際為71。當(dāng)葉片為3時(shí),我們現(xiàn)在是83。這是非常強(qiáng)大的,薄的部分只有0.2毫米。然后人們會(huì)問,如果越多越好?在某種程度上,它是對(duì)的和錯(cuò)的。當(dāng)?shù)镀絹碓蕉?,越多越好。?dāng)它變得越來越密集時(shí),風(fēng)扇幾乎無法驅(qū)散風(fēng)。我們的冷卻系統(tǒng)設(shè)置將專用于測(cè)量,有一組專用于做散熱,上面包括表面的數(shù)目計(jì)算,如何達(dá)到大吸力,沒有增加噪音后不會(huì)超過吸力開始下降的曲線。金屬風(fēng)扇不比塑料風(fēng)扇強(qiáng)嗎?然而,金屬風(fēng)扇存在許多問題。這些塑料刀片可以確保每個(gè)刀片的變形和形狀在我們的控制范圍內(nèi),但是金屬刀片不是一個(gè)接一個(gè)安裝的。裝配時(shí)存在成本問題、變形問題、裝配問題等。同時(shí),金屬葉片的高頻和低頻性能優(yōu)于我們的塑料。地層更為嚴(yán)重。當(dāng)然是一樣的,但是我們?nèi)匀幌M苡行У乜刂聘?、低和吸力部分。與傳統(tǒng)的葉片相比,我們的83個(gè)葉片可以增加17%的空氣流量。   它的翅片越多,我們管的熱量越大,讓風(fēng)把熱量帶走并均勻地分布在每個(gè)翅片上。卓效厚的部分比當(dāng)前的熱量薄,只有0.1mm。看這張照片,這么多,那么這個(gè)洞是什么?這是我們剛才談到的除塵設(shè)計(jì)。   事實(shí)上,在這一部分的除塵設(shè)計(jì)中,我們從冰刀1到冰刀31,直到現(xiàn)在,我們一直在不知疲倦地詢問冷卻機(jī)構(gòu)是否會(huì)影響計(jì)算機(jī),事實(shí)上,它不是許多其他家庭在模仿我們,下部的蓋子用金屬網(wǎng),像我們的AAS概念一樣,我們打開蓋子,它是網(wǎng)狀的,但它沒有除塵通道,沒有除塵器,根本沒有除塵器蓋。相反,我想問問他們,這個(gè)設(shè)計(jì)是否會(huì)在我的網(wǎng)眼下造成很多絨毛或灰塵,如果你不去灰塵,你會(huì)越來越熱。存在的問題。但我們沒有這樣的擔(dān)心,因?yàn)槌龎m設(shè)計(jì)。  我們?cè)贑面的部分,上面的通風(fēng)口我們是0.6MM的寬度,每個(gè)孔都是算過,原本是0.8mm我們降到0.6mm,降到0.6mm可以擋住大部分的粉塵顆粒。其實(shí)在散熱部分我們花了很多心思,散熱這部分跟效能是有關(guān)系的。 然后看看我們的12 v的粉絲。我們現(xiàn)在羅格全套模型幾乎是使用12 v迷,帶來更多的好處是速度更高的氣體流速,可以采取更多的熱量,降低系統(tǒng)的溫度,同時(shí)在我們的新系統(tǒng)有三個(gè)風(fēng)扇模型,一個(gè)是升壓模式,一個(gè)是均衡模型,和沉默的方式,你只能使用12 v時(shí)風(fēng)扇可以三種不同的操作模式。定義另一個(gè)風(fēng)扇效率我們?cè)胍?分貝,12 v風(fēng)扇53 db,它的體積是非常大的,只有它的風(fēng)量可能外表下的冷卻效果實(shí)際上是很大的差異。   表面溫度很低,所以我是一個(gè)很好的散熱?或者如果我不是CPU和GPU TDP做鎖磚(鎖)功耗,但我很噪音,我54 db,好的設(shè)計(jì)是55分貝?如果我降低噪音,我不下降,我很低噪聲低于50 db,48歲,47 db,但是我超級(jí)熱表面溫度,這么好?我們做這樣的熱設(shè)計(jì),考慮到很多層面,很簡單如果我只考慮我的效率與表面溫度或元素,系統(tǒng)溫度,兩個(gè)點(diǎn)在一條線平衡,一般是可以接受的,但不是現(xiàn)在,現(xiàn)在是我的性能,表面溫度,我還有我的風(fēng)扇噪音這三分,這是一個(gè)面,我把一盤在手,我發(fā)現(xiàn)它在我的手的平衡是非常困難的。這是為什么我們一直不斷強(qiáng)調(diào),原子吸收光譜法的冰刃3冷卻系統(tǒng)和我為什么這么重要,為什么我們要使用12 v的粉絲,為什么必須是5根管,為什么必須做除塵系統(tǒng),必須有250塊散熱鰭片,每一點(diǎn)interlinked._   我個(gè)人認(rèn)為這種冷卻設(shè)計(jì)已經(jīng)超越了“冰緣新奇”和“冰緣2”,并且其中有一些冷卻結(jié)構(gòu),而我們的團(tuán)隊(duì)仍在努力整理它,以便在不久的將來,無論它是“超自然系列”還是我們。在冰刀的這一邊,我們的冷卻效果會(huì)越來越好,事實(shí)上,從這個(gè)發(fā)達(dá)的技術(shù)將會(huì)全部下降。  這部分是原本只有兩根天線的狀態(tài),接收信號(hào)很差,如果你只是進(jìn)入死角范圍,你玩的游戲可能會(huì)斷開,或者你在一排游戲,有時(shí)很多人,排進(jìn)來,你可能會(huì)突然斷開,你重新排好會(huì)確定下來。很生氣,這個(gè)VulCAN 2PUS將不會(huì)有任何問題,所以讓我們看看RangeBooT技術(shù)視頻。   這代女神2加超窄框架設(shè)計(jì),窄框架部分,卓效薄和卓效窄的只有7.05毫米,有人問我們17英寸不要做小,既然不做小為什么做窄框架?事實(shí)上,17英寸的窄邊是我親自向老板展示。我告訴他我認(rèn)為15英寸窄邊比賽很好,但我認(rèn)為15英寸對(duì)我來說太小了。我想要一個(gè)大屏幕。我能用17英寸作為一個(gè)狹窄的邊框來讓我感覺更好嗎?老板希望有道理。我說過我會(huì)做的。卓效終,17英寸的大小接近15英寸,沒有大的差別,但是當(dāng)你玩游戲時(shí),沉浸足夠了,機(jī)身不是很大,但是屏幕更大。對(duì)我來說,我自己的近視眼認(rèn)為更大的屏幕對(duì)我很有用。如果它是一個(gè)小屏幕,那么我是基本的。你看不見。   在17英寸的部分,我們?nèi)匀皇褂?44Hz刷新率技術(shù),它也有144Hz和3毫秒的響應(yīng)時(shí)間,然后可以削減到60Hz,包括從5毫秒升級(jí)到3毫秒的響應(yīng)。   我們?cè)?jīng)打開游戲中心,進(jìn)入我們的系統(tǒng),然后按一下RoG的眼睛,它會(huì)彈出游戲中心。界面看起來像這樣,今年我們改變了它。這是我們的新接口,它看起來更簡單,但是它可以做更多的監(jiān)控,包括CPU、GPU等等。等等,它還允許玩家自己設(shè)定,你可以設(shè)定你想要的,比如游戲界面,或者調(diào)整你想要的參數(shù)。所以這個(gè)接口只有風(fēng)扇,所以只調(diào)整風(fēng)扇?不,實(shí)際上,我們的風(fēng)扇設(shè)置將遵循CPU TDP和GPU TGP運(yùn)行,在不同的模式下,我們將做不同的散熱方案,它將有不同的參數(shù),不同的應(yīng)該說什么風(fēng)扇什么時(shí)候起什么時(shí)候落,什么時(shí)候維護(hù),什么時(shí)候去CPU,G。PU溫度做的調(diào)整,我們都寫在這個(gè),所以這一套非常重要。當(dāng)然,不要太多,對(duì)手抄襲太多。   我們也可以用手機(jī)APP來做鏈接,當(dāng)你玩游戲時(shí)不方便查看,你可以拿出手機(jī)甚至知道現(xiàn)在哪個(gè)風(fēng)扇模式,電腦CPU,GPU或者整個(gè)系統(tǒng)的設(shè)置,什么可以通過手機(jī)看到,這是很正方形的。它是。
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